Aunque pueda ser un poco tarde para algunos, nosotros pensamos que los análisis no tienen por qué salir tres dÃas antes o tres dÃas después de la salida del juego, que hay que disfrutarlo, no atragantarse para pasarselo rápido.
El juego que hoy nos ocupa es Battlefield: Bad Company, un videojuego que más de uno esperabamos con entusiasmo y que ciertamente no deja indiferente a nadie.
Precedentes…
Todos los que hemos jugado a algún BF (BattleField) hemos disfrutado de misiones en las que tenÃamos cierta libertad de movimientos, en las que los ataques los organizábamos más o menos como querÃamos y disponÃamos de un número bastante amplio de armas, vehÃculos y dispositivos especiales para llevar a buen puerto nuestro objetivo.
Estos tÃtulos se basaban en guerras tanto antiguas como modernas, incluso en guerras futuras (que esperemos, no lleguen).
Bien, pues BF: Bad Company, no es exactamente como los anteriores, en este caso no tienes tanta decisión, el juego te lleva por donde el quiere, aunque haya bastante libertad para moverse por ciertas zonas, es un poco más restrictivo que los anteriores.
En principio esto se acepta, pues tampoco es una historia como las anteriores y en este caso vas acompañado de varios soldados que te harán sentirte parte del “Equipo A”
Jugabilidad, intensidad y otras palabras terminadas en “dad”
Si algo gusta de este juego es su sencillo manejo, no hay que complicarse mucho para hacer las cosas, y el tema de apuntar y tal, está bastante logrado, cosa que en las consolas muchas veces “duele”, sobretodo para aquellos que somos de jugar en PC.
Los personajes tienen carisma y eso hace que te metas un poco más en el papel, si además añadimos que las misiones dentro de su dificultad, son realizables, podemos pasar horas delante de la pantalla sin darnos cuenta. Quizá se hecha de menos algo más de libertad… pese a que las misiones las podemos hacer como nos salga de la oreja derecha, lo cierto es que a veces nos falta un punto de poder ir por donde nos de la gana en plan gamberro.
Por otro lado, la fÃsica y la capacidad de poder destruir casi todo lo que nos encontramos por delante, hace que el juego gane mucho, si además tenemos en cuenta que pertenecemos a un comando de dudosa reputación… pues no deberemos preocuparnos mucho por ser correctos a la hora de cumplir las misiones…
“Memoria de Calidades” como se dirÃa en la burbuja inmobiliaria
Gráficamente el juego es lo que se puede esperar de él, un gran tÃtulo, efectos tradicionales como las explosiones, el humo, la caÃda de los árboles, etc… aportan realismo a la escena. Tiene muchos detalles y una resolución bastante amplia, lo que permite jugar con precisión, teniendo en cuenta de que se trata de un Shooter.
No todo es gráfico en este mundo, pero si es importante saber si se mueve con fluidez, y lo cierto es que lo hace… al máximo de su resolución funciona muy bien, no hemos notado ralentizaciones en ningún momento y podemos asegurar que hay más de un sitio en el que la actividad podrÃa provocarlas.
A nivel sonoro… muy trabajado, sobretodo las voces y los diálogos, evidentemente lo que son los efectos de disparos, pisadas, coches, no resalta demasiado, pero por la costumbre que ya tenemos… serÃa un poco penoso que eso fuese destacable…
Conclusión…
Siendo un BF no defrauda en absoluto, nos faltan ciertos puntos que nos gustarÃa mejorar, como puede ser la libertad y tal. Hay ciertas cosas que recuerdan a la competencia (COD) pero que quedan muy bien y casi no se nota. Gran variedad de armas, misiones intensas y entretenidas… y submisiones algo bandarras… es para tenerlo.










