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[Análisis] Echochrome

Julio 1, 2008 - Lab4Gamers

¿Cuántas veces hemos visto juegos de habilidad? Responder a esta pregunta es muy fácil: la gran mayoría de minijuegos tienen algo de habilidad implicito. Pero claro, hoy no vamos a hablar solo de habilidad, hoy vamos a ver un videojuego que cuando lo probamos por primera vez nos pareció una pasada.
 

Estamos hablando de Echochrome, un juego que a simple vista es un título normal, e incluso por su austeridad poco atractivo, pero que realmente engancha.

Jugabilidad
Echochrome es un juego que realmente nos sorprendió, porque se basa en algo que muchas veces hemos visto en internet, en cuadros, en los famosos PPT que nos manda la gente (aprovecho para solicitar que la gente se calme que llegan muchos a lo largo del día XD), ¿que es lo que tiene? pues lo que hace diferente a este juego es que sus escenarios se basan en figuras geométricas imposibles, en ilusiones opticas, en las típicas imágenes que son materialmente improbables.

Nuestro objetivo es completar diferentes circuitos haciendo que un muñeco al que no controlamos pase por ciertos puntos evitando obstaculos, haciendo que, a través de ilusiones opticas, desaparezcan agujeros, o caiga en sitios que según nuestros conceptos físicos sea imposible. Y durante el trayecto ir recogiendo a ciertos individuos, que harán que pasemos por sitios realmente complicados.

Aspectro gráfico
Una de las cosas que más sorprende nada más empezar a jugar es la suma sencillez del apartado gráfico pues, pese a que el motor es 3D, el juego se basa en simples lineas negras sobre fondo banco, marcando el contorno de nuestro personaje y de los escenarios. El movimiento es fluido, como es evidente por lo sencillo de sus gráficos.

3

Sonido
Una cálida voz femenina nos adentra en el juego a tráves del tutorial y en cada escenario que jugamos nos introduce con una pequeña frase que nos orientará en lo que debemos hacer. A nivel musical es realmente “relajante”, ya que nuestros movimientos vendrán acompañados de música clásica, y lo cierto es que es muy acorde con el juego.

En conclusión
Siendo un juego del tipo “puzzle” podemos decir que es muy entretenido, que dará bastantes horas de juego y para aquellos a los que les guste podrán disfrutar de el tanto en la versión PS3 como en la versión PSP, está última con más niveles y modos.

5

Archivado en: Análisis, Consolas, Consolas Portátiles, PSP, PlayStation |



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