[Primeras Impresiones] Age of Conan Beta
Mayo 6, 2008 - Zagar
Según muchos amigos super fans de Conan (yo no lo soy hasta su extemo, creedme XD ) somos un poco “cabroncetes” porque hemos tenido acceso a la Beta de Age of Conan y lo cierto es que no nos deja indiferente.

El juego en sí es un MORPG en el que como es evidente recorreremos un mundo lleno de misiones, personajes amigos y enemigos que nos harán pasar un buen rato, pero si a eso le añadimos que la trama se situa en un ambiente de una saga de películas míticas de los 80, pues claro el juego no puede pasar desapercibido.
Como primera impresión el juego es un poco lento al cargar, supongo que eso será en la beta, ya que también es cierto que ocupa la nada desdeñable cifra de 30 Gb, y claro ahí hay mucho que cargar, no obstante cuando entras en el juego te das cuenta de que ha merecido la pena la instalación, pues la ambientación está muy lograda.

Vayamos a lo que nos interesa de una Beta, aspectos de jugabilidad que se avecinan.
Nada más comenzar estamos un poco perdidos en cuanto a lo que es el manejo del personaje, los ataques, los movimientos y tal, teniendo en cuenta que venimos del Wow y del Hellgate, pues lo normal es que intentes utilizar los mismos métodos, pero en Age of Conan, los botones del ratón y los ataques no se gestionan igual, y claro, cuando te encuentras con tu primer enemigo, pues como que te pega unos cuantos golpes antes de que te hayas aclarado. Quizá esto es mejorable, pues los ataques se basan en los que te aparecen en la barra, de la misma manera que en juegos como en el wow, pero en este último si le das con el botón del ratón directamente pega, en Age of Conan no, dependerá de la barra el ataque que hagamos, independientemente del ratón, que sirve para orientar la cámara y seleccionar el objetivo.

A pesar de estos pequeños contratiempos, en cuanto al manejo por primera vez, lo cierto es que una vez te acostumbras todo va fluido, y claro, pues empiezas con las misiones, que para que nos vamos a engañar, no son nada del otro mundo, son como las de todos los RPG de este estilo, mata a 10 muñecos, consigue tal objeto, abre tal puerta, vete allá o acá, ¿esperabais algo distinto? Pues si, hay algo diferente, hay misiones que solo se pueden hacer de día, o solo de noche, o en determinadas fracciones del día y eso es algo que le da un poco de vidilla al juego, pues tienes que estar pendiente de que momento del día es para hacerla

Quizá algo que me ha sorprendido es que las habilidades evolucionan automáticamente, y nos van apareciendo más conforme vamos jugando, sin aparecer opción de modificarlas, esto tiene su punto positivo y su punto negativo… habrá que seguir jugando a ver que tal.

El tema gráfico podemos decir que nos deja un sabor agridulce, por un lado el mundo está detalladísimo, pero por otro la sensación que da es de haber dientes de sierra por todas partes, en mi caso tuve que poner el Antialias en 16x para que la cosa mejorara algo, pues con 2x, 4x, 8x, tampoco notas demasiado. Con 16x evidentemente se ve bastante mejor en tema conversaciones y demás, sin embargo, el mundo sigue teniendo esa falta de nitidez que producen los dientes de sierra, esperemos mejore en la versión final, así como los relieves de las texturas, que si lo pones en calidad media dan una sensación bastante mal y si lo pones en alta la sensación es totalmente distinta, cosa que en parte es normal, aunque el salto de una opción a la otra es demasiado alto. De todas maneras el juego va muy fluido y se puede jugar con él de una manera bastante maja.

Al principio de jugarlo se ralentiza un poco, pero en pocos minutos ya puedes jugarlo con normalidad y velocidad, los efectos de iluminación, los escenarios y los movimientos estan bastante bien, quizá las armas y la forma de llevarlas enganchadas sea un poco “falsa”, pero bueno, el juego en cuanto gráficos cumple con su función, sin maravillar demasiado en algunos aspectos.

El sonido es un apartado que me imagino que está todavía un poco pez, la ambientación es buena, pero de momento hay algun fallito con los idiomas XD, de momento nada que destacar, tiene muy buena pinta, pero no es algo que sorprenda.

Conclusión
Siendo este un análisis de primera impresión, podemos decir que ha sido buena, muy buena, quizá me esperaba menos de este juego por aquello de no hacerse mucha ilusión cuando hablamos de un nombre como Conan, con ese tinte que nos alegró la infancia, pero realmente no defraudará a la gente fan de Conan, de todas maneras, todavía hay que mejorar ciertos apartados y queda tiempo para hacerlo. Sin duda a más de uno le gustará y el realismo que aporta en comparación con otros MORPG es de agradecer.
Y como las imágenes valen más que las palabras, os dejo unas cuantas más.










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Pues sà que tiene buena pinta, lástima no tener un pc que pueda con él (el mÃo tiene ya más de 5 años)…