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[Análisis] Principe de Persia: Asesino del Credo… uyyyy perdón, Assassin’s Creed para PC

Mayo 5, 2008 - Zagar

Pues como el propio título que pongo indica, más que de un juego con personalidad propia, cuando hablamos de Assassin’s Creed parece que lo estamos haciendo del Principe de Persia en una de sus aventuras, porque el juego realmente es lo que parece, pero no tiene por qué ser algo necesariamente malo.

En esta ocasión, tras no haber podido hacernos con la versión para 360, porque tampoco la hemos buscado XD, os presentamos la versión PC y la verdad es que no nos ha dejado indiferentes.

¿Que tal se juega? 

Lo cierto es que el juego en un primer momento es un poco lento, así como nos pasó con el Mass Effect pero en menor medida, porque gracias al Dios Cálico no hay tanto que escuchar, y en breve comenzamos la acción. Quizá sea algo desconcertante al principio porque no sabes exactamente de que va el rollo, y te marea un poco la situación en la que te ponen, poco después de empezar el juego te situan más o menos y te hacen partícipe de la historia.

Continuando con nuestra tradición de no spoilear, solamente os diremos lo que ya se sabe, eres un “tio” al que le están “trabajando” el cerebro para que rememore las vivencias de sus antepasados, de manera que en un primer momento te situas en una época más o menos futurista. El tema es que los recuerdos que te hacen rememorar son lo que será el contenido del juego… y así empieza Assassin’s Creed.

Los controles la verdad es que no son difíciles, pero el que niege que es un port de videoconsola es que ha vivido en un zulo hasta hoy, ya que se nota de manera más que sobrada que las habilidades y su disposición a la hora de ser usadas están pensadas para utilizar un mando no el teclado o el ratón, sin embargo, dentro de lo “asquerosillos” que suelen ser los port de controles, en este juego podemos jugar de manera relativamente cómoda, eso sí, en ocasiones tendremos que hacer uso de nuestra habilidad con los dedos, ya que tendremos que apretar a la vez el espacio, las mayúsculas, la w y alguna tecla más a parte del ratón para hacer cierta cosa… y la verdad, es como jugar al Twister con tus manos XD

La sensación al jugarlo es la que he comentado antes, estar jugando a un Principe de Persia con capucha y un argumento diferente, aunque bien podían haberlo metido dentro de esa saga y haber hecho como una especie descendiente de tal afamado personaje. No obstante, las habilidades del personaje son bien parecidas, habiendo cambios pero tampoco muy originales, simplemente dentro de lo normal, para colmo que ya hubiesen sido las mismas habilidades.

La historia en general nos ha gustado, sin embargo, las misiones resultan algo repetitivas, pero si te gusta el rollo Tomb Raider, este juego te pegará. Tenemos diferentes tipos de armas, de habilidades, algunas muy interesantes y el puntillo de estar jugando en algo así como Matrix, pues están virtualizando tus recuerdos. Un detalle interesante es la posibilidad de montar a caballo con cierta libertad, cosa que aporta un rollito diferente y que se agradece para salir de la monotonía de las pantallas de carga entre escenario y escenario, como se suele hacer en estos juegos (animación y de repente aparecemos en otro lugar Ooooleeeee que arte!!!!)

Lo de ser sigilosos lo tendremos que llevar bastante a rajatabla, ya que nos hará disfrutar de una vida más tranquila dentro de lo movidita que será. Es curioso escuchar como se burlan de ti los ciudadanos cuando te pones a escalar por en medio de la ciudad, quizá es uno de los detalles más cachondos del juego.

Aspectos Técnicos 

A nivel gráfico no vamos a descubrir América a estas alturas, el juego está muy muy bien, unas texturas muy curradas, los movimientos son fluidos y se puede jugar con gran calidad gráfica sin tener la octava maravilla en cuanto a equipo se refiere. Realmente están muy trabajados los escenarios y siendo un port, en este aspecto no se nota, pues no es el típico port de Metal Gear Solid que lo veias en la Play y decías “que pro” y después lo veias en PC y decías… “¡¡¡¿Pero esto que engaño es?!!!” (salvando las distancias gráficas con la actualidad, claro).

La fluidez de los movimientos destaca, así como las sombras, iluminaciones, efectos “matrix” como los “bugs” intencionados del programa que virtualiza tus recuerdos y tal, están muy logrados.

En tema de sonido podemos decir que también está muy conseguido, como he comentado antes los rumores, cuchicheos, sonidos ambiente y otro tipo de ruidos secundarios generan una buena introducción del jugador en la escena. El doblaje está muy logrado, aunque quizá el utilizar voces muy conocidas actualmente por el doblaje de series, en ocasiones, genere que en vez de pensar en el personaje del juego nos imaginemos al personaje de la serie al que dobla, ejemplo, el Doctor que te “manipula el cerebro” es doblado por el actor de doblaje que pone voz a House… y claro, como este último también es doctor te imaginas que es House quién está en el juego. A mi no me molesta, pero hay a gente que no le “mola”.

Conclusión 

Este juego podemos decir que es una mezcla entre Hitman con espadas y Principe de Persia a partes iguales, aunque te va a recordar claramente al segundo, porque, no es clavado, pero casi, si le quitas la capucha y le pnes el pelo largo, no se si colaría XD.

Particularmente me gusta, es un juego que para pasarse unas horas dándole a una historia con buen argumento está bien, ahora si quieres algo que no se haya visto nunca en cuanto a jugabilidad… pues va a ser que no.

 

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